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mercredi 19 mars 2014

Deus Ex The Fall une adaptation mobile sur PC

La série des Deus Ex a commencé sur PC en juin 2000 avec la sortie de l'épisode qui va marquer une génération de joueur. En 2011 sortait Deus Ex Human Revolution, une véritable bombe ! certes un peu moins poussée que le premier épisode mais qui avait de quoi marquer les joueurs grâce à un gameplay incroyable, un level design intelligent (il est possible d'aller à un même endroit par un tas de chemins) et une histoire très prenante. Autant être franc, j'ai adoré Human Revolution et The Missing Link (le DLC) et j'attendais avec impatience une suite. En 2013 on apprenait alors qu'un nouvel épisode était en préparation et qu'il sortirait sur iOS... (#Fail #Pourquoi #Scandale #Vol #Depression). Square Enix, dans sa grande générosité, a décidé de le sortir cette année sur Android alors j'en ai profité pour l'acheter pour voir ce que cet épisode mobile pouvait valoir. Ça a été assez compliqué car un FPS comme Deus Ex n'est pas taillé pour le mobile, même avec toutes les aides du monde, il faut au minimum un pad et au mieux un combo clavier + souris. Malheureusement j'ai été bloqué à un endroit qui m'a fait arrêter le jeu plus tôt que prévu.  Heureusement en 2014 des gens pensent que le mobile ce n'est pas le seul marché, ainsi The Fall a été adapté sur PC, la plateforme qui aurait dû être choisie dés le début ! Comme vous devez l'imaginer j'ai sauté sur l'occasion pour remettre la main au porte feuille (#Pigeon) et voilà ce que je peux en dire après avoir refais tout ce que j'avais fais sur mobile.

L'introduction du jeu est très facile, même sur mobile

Deus Ex the Fall est un jeu réalisé avec le moteur Unity, cela permet d'avoir une bonne compatibilité entre les plateformes. Cependant le jeu a été fait pour être joué sur mobile et une adaptation spécifique au PC a été obligatoire. Disons le tout de suite, ce port est globalement bien fait, il n'y a pas de glitch graphique, le son est correct et les bugs de la version Android ne sont presque plus là, presque car il y a des problèmes de positionnement avec les textes Français (oui mais c'est un sacré boulot vous savez...) et un problème d'encodage sur le "Chargement en cours..." dans le menu.

Les environnements sont jolis mais les graphismes totalement dépassés

Il y a cependant un gros point noir et c'est à propos... des contrôles ! Par défaut la sensibilité souris est réglée sur 4 ce qui est très lent. La vitesse maximum est de 10 alors qu'il faudrait un bon 25 ! Ainsi les déplacements sont assez mous et c'est vraiment dommage car ça casse un peu l’immersion. Autre point, il n'est pas possible de redéfinir les touches du clavier et le clavier est en mode Qwerty... Il faudra passer en mode Qwerty donc pour y jouer sans prise de tête (touche contrôle + maj gauche). Dernier point qui va en faire hurler certains, il n'est pas possible de sauter (mais on peut s’accroupir rassurez vous).

Dans The Fall on peut aussi aller en boite de nuit et boire de l'alcool :)

Gardez en tête que ce jeu a été réalisé pour les mobiles, ainsi les graphismes peuvent paraître d'un autre age, de la PS2 filtré diront certains, personnellement je trouve ça assez cool et clairement pas choquant. Quand on joue à un Deus Ex, c'est pour le jeu dans sa globalité. Car ce Deus Ex a tout d'un grand ! A l'image de HR, il y a un tas d'armes, des augmentations à débloquer via des kits de dynamisation, du piratage, des sous quêtes et des dialogues avec des choix multiples (moraux ou pas) !


Pour un jeu mobile, les graphismes ne sont pas si mal non ?

Vous pouvez vous procurer Deus Ex The Fall pour moins de 10 euros sur Steam, est-ce que ça vaut le coup ? Si vous êtes un fan de la série alors vous n'avez pas à hésiter car vous serez en terrain connus, à l'exception des petites subtilités du gameplay qui seront, nous l'espérons, corrigée dans des futurs mises à jour. Pour ceux qui ne connaissent pas la série ça pourrait être un premier contact moyennement positif, là il faudra privilégier Human Revolution. Quoi qu'il en soit, pour un titre de cette qualité, 10 euros est à mon sens un bon prix, rappelez vous que Square Enix nous a puni en annonçant ce jeu sur mobile et pas sur PC/Console car cela devait être plus rentable, montrons que le PC est aussi une plateforme de jeu. 

dimanche 29 septembre 2013

Shadow Warrior 2013 un remake tranchant !

Il y a quelques temps j'écrivais un article consacré au dernier Rise of Triad que j'avais bien aimé. Cette fois-ci je reviens à la charge avec le tout nouveau Shadow Warrior ! Resituons un peu les choses avant de commencer, Shadow Warrior premier du nom est un FPS sortie en 1997 exploitant le Build Engine (le moteur de Duke Nukem 3D), dans lequel vous incarnez un Samouraï. Ce qui avait marqué le jeu à l'époque, outre le sang et la violence, était le fait que l'arme de base était un Katana ! 

Un Katana, du sang, what else ?

Il y a peu de temps la version classique du jeu (celle que vous pouvez voir sur la capture d'écran) est devenue gratuite et est librement téléchargeable sur Steam. Une autre version estampillée "Shadow Warrior Redux" propose de remettre le jeu au gout du jour avec un nouveau moteur basé sur OpenGL, améliorant les graphismes, le gameplay, les musiques, mais surtout qui propose toutes les extensions ! Bon passons maintenant à l'épisode qui nous intéresse, je veux bien sur parler de Shadow Warrior 2013.


Les décors sont vraiment superbes
Vous incarnez Lo Wang, un collectionneur de bande dessinée (non ce n'est pas une blague) mais surtout un agent chargé de ramener à son patron un sabre très précieux. Dés le début le type que vous devez rencontrer ne veux pas vous donner le sabre et on commence avec un bain de sang quand tous ses employés vous tombent dessus. Les premières minutes de combat sont intenses et on voit tout de suite que le jeu a un sacré potentiel. Rassurez vous, il n'y a pas qu'une touche pour donner un coup de sabre mais plusieurs combinaisons possibles. Avec les deux boutons de la souris et les touches de direction, vous pouvez trancher par dessus, dessous, sur les côté, en sautant... C'est un vrai défouloir et on y prend gout rapidement.

Les clichés old school sont présents et vous trouverez quelques zones avec ce rendu
La suite de l'histoire n'est pas très original, sans la spoiler, un démon va vous suivre tout au long de l'aventure et vous devrez vous mettre en quête d'un sabre très spécial.. Les conversations avec le démon sont excellentes ! En fait ce jeu ne se prend pas au sérieux, on est pas face à un univers qui se veut réaliste mais plutôt dans un monde complètement fou ou le héro sais qu'il est en train de vivre une aventure de dingue, il trouve ça cool et il le fait remarquer. 

Je ne l'ai pas encore terminé mais j'ai passé quelques bonnes heures dessus alors que dire ? C'est nerveux, c'est défoulant et c'est rapide. On apprécie les nombreuses références faites à d'autres titres de l'éditeur (Hard Reset, Shadow Warrior 1997, etc...) via des posters, des bornes d'arcades ou des bouts de niveaux secret avec des textures toutes moches ^^'.

Un ensemble "bas du corps" ça intéresse quelqu'un ?
Parlons maintenant d'un point essentiel dans un jeu de ce type, les environnements ! Les niveaux sont grands et il faut en moyenne 40 minutes pour les finir. Il y a de très beaux passages en extérieurs avec de la végétation splendide, on aime prendre le temps de la regarder et si vous avez une configuration adéquate et que vous aimez le style Japonnais alors vous allez vraiment vous régalerez. Les passages en ville sont plus classiques et peut être moins intéressants que se perdre dans une forêt, ils ont cependant un avantage indéniables : Il y a pleins de décors à faire péter et croyez moi vous pourrez faire de vrais feux d'artifices en tirant sur certains véhicules (c'est d'ailleurs assez fun de combiner ça lorsqu'une vague d'ennemies vous foncent dessus).

Vous pouvez tout mettre à feux à sang
J'ai surtout parlé du Katana mais il y a d'autres armes, du pistolet à l’arbalète à gaz en passant par les Shurikens, votre arsenal est complet. Il est même possible de récupérer des cœurs de démon et de les utiliser contre ces derniers (ça marche un peu comme une poupée voodoo, vous écrasez le cœur et le démon se tord dans tous les sens). Dans chaque niveaux vous récupérerez de l'argent, des bonus vous donnant des points de compétences et des devinettes (celle qu'on trouve dans ces fameux gâteaux Chinois). Il y a trois types d'évolution possible, les pouvoirs (se régénérer par exemple), les compétences (améliorer ses points de vie) et les améliorations d'arme. Ce petit côté RPG donne un challenge supplémentaire et vous obligera à fouiller les niveaux à la recherche de zone secrètes pour y dénicher de l'argent, des cristaux, etc...

Les environnements sont variés
Pour le prix où est vendu ce jeu (moins de 35 €) c'est correct. Je regrette pourtant deux choses, la première est qu'il n'y a pas de mode multi-joueurs et j'aurais vraiment aimé massacrer des gens en ligne à coup de Katana et de Shuriken ! Peut être que ça viendra avec une prochaine mise à jour ? Je l'espère (au moins un mode Lan). Le deuxième point noir est que le jeu est entièrement en Anglais et quand vous êtes dans l'action et que le démon vous parle et bien ce n'est pas évident de tout capter quand on est pas parfaitement bilingue. Malgré ça c'est vraiment une très bonne surprise, les performances du moteur de jeu sont bonnes (pas comme Rise of Triad qui n'a pas été optimisé) et je n'ai eu aucun soucis de plantage ou de gros lag. Bon on va croiser les doigts pour un mode multi et attendre la sortie du prochain Wolfenstein The New Order !

Dans cette période de remake plus ou moins réussi pourquoi ne pas refaire un Redneck Rampage ou un Blood 3 ?

Au passage si ça vous branche de faire un multi sur Shadow Warrior redux, Duke Nukem Megathon Edition ou encore Rise of Triad, n'hésitez pas à m'ajouter sur Steam (demonixis, avec un petit mot pour me dire qui vous êtes).

mercredi 31 juillet 2013

Rise of Triad 2013 qu'est ce que ça donne ?

Connaissez vous Rise of Triad ? C'est un jeu de shoot à la première personne créé en 1994 par Apogee Software qui devait être la suite du très célèbre Wolfenstein, d'ailleurs pour anecdote c'est le premier jeu a ajouter une mention officielle sur la violence du titre. La version 2013 est sortie il y a peu (j'écris cet article le jour de la sortie) et voici ce qu'un joueur PC des années 90 a à dire sur ce titre vendu un peu moins de 14 € sur Steam.
Rise of Triad en 1994 : Non ça ne rigole pas, c'est gore !
Je ne sais pas trop quoi penser de Rise of Triad version 2013.. En faite si on se réfère à la version d'origine c'est assez cool car la violence est purement gratuite, c'est vulgaire, il faut encore ramasser des pièces qui font la taille du personnage (à l'époque les devs étaient ouf, mais on aimait ça et on trouvait ça normal en faite), il y a encore ces plateformes rondes qui nous font sauter de zone en zone, et la musique est sympa. Il y a aussi la progression des niveau qui est découpée en épisodes que l'on peut rejouer depuis la carte (et oui cette fameuse carte à la fin du niveau qui montre le progression jusqu'à la fin). On notera qu'il y a plusieurs personnages (normal) et que la vitesse de déplacement du joueur est assez élevée ce qui va en perturber plus d'un.

Le logo Apogee donne une claque dés le début et j'ai presque versé une larme en repensant à ces années passés déjà, où  je jouais sur 8086, 286, 386, 486dx2...  sans me poser les questions les questions suivantes : Est-ce que c'est crédible aujourd'hui de sortir un jeu comme ça ? Est-ce que ça a besoin d'être crédible pour fonctionner ? Les mécaniques (parfois foireuses) des vieux titres ne sont-elle pas à exclure ou bien à modifier pour le publique de 2013 et plus ?

Vous vous rappelez de ce logo ? Mais avec plus moins de pixels peut être !
Aujourd'hui comment doit-on prendre un jeu comme ça ? Est-ce crédible ? Non ! Est-ce que ça a besoin d'être crédible ? Définitivement : NON ! Est-ce que c'est vraiment aussi flippant que le personnage court aussi vite ? A l'époque quand on utilisait la touche Shift pour courir et qu'on avait un bon PC, le personnage courait vraiment vite x) mais aujourd'hui est-ce valable ? J'aime bien et ça ne me choque pas, j'ai rejoué à Shadow Warrior récemment et c'est pareil, cependant je peux comprendre que certains n'aimeront pas.

Le God mode est toujours là
Bon en vrai si vous cherchez un FPS passe partout, un peu joli et que vous n'aimez pas prendre de risque alors vous pouvez passer votre chemin pour le moment, vous aller probablement vous ennuyer. Par contre si vous avez connu les premiers "Doom like" ou que vous êtes à la recherche des sensations que pouvait proposer ces jeux, que l'action, la vulgarité et la violence gratuite sont ce que vous attendez d'un Doom Like en 2013, alors vous serez servi ! On ne cherche pas à avoir un scénario (l'intro est juste là pour situer le contexte et l'époque) le but c'est de tuer tout ce qui bouge et de terminer les niveaux. Ramasser des trucs c'est chouette même si ça ne sert à rien (sauf pour le scoring...).

Le jeu n'est pas spectaculaire graphiquement mais est-ce important ?
Je n'ai pas pu tester le mode multi car je me suis fais éjecter à chaque tentative de connexion. Ce mode doit cependant être HYPER fun en Team Death Match ! Vue les armes disponibles et la vitesse du jeu, il y a moyen de passer de super bons moment à se faire exploser.

Dernière chose, le jeu est à l'heure actuelle très buggé (franchement je ne déconne pas) et graphiquement c'est pas ultra beau (pour l'Unreal Engine 3), mais là encore il y a plusieurs publiques et je sais que ça en généra certains au point de crier haut et fort que ce jeu est une arnaque et blablabla...

Alors qu'en pensez vous ? Heureusement il n'est pas vendu trop chère, mais il n'est à prendre que si il vous fait vraiment envie et/ou que vous avez trouvé ma description sympa, sinon je pense que vous pouvez passer vraiment votre chemin. Personnellement je suis fan, mais je peux comprendre que ce jeu sera noté 2/10 dans les prochains jours, à part si un nostalgique sent le potentiel du titre et qu'il comprend à qui il est destiné. J'ai hâte que le prochain Shadow Warriror sorte (un autre Doom Like de cette fantastique époque que sont les années 90), en espérant que ce soit dans l'esprit, aussi réussi que ce Rise of Triad 2013.

vendredi 24 février 2012

Sonic 4 et Sonic CD sur Android : Le test


Etant un fan de la saga Sonic depuis un moment déjà je ne pouvais pas passer à côté des versions de Sonic 4 épisode 1 et du fantastique Sonic CD. J'ai donc décidé de les acheter sur l'Android Market pour moins de 4 euros l'épisode, ce qui n'est pas très chère comparé aux versions console ou PC qui coûtent bien plus chères. J'ai déjà un exemplaire de Sonic 4 sur Xbox 360 et un autre de Sonic CD sur PC (la version CD de l'époque), le but de cet article va donc être de voir si les déclinaisons sur Smartphone valent le coup et si le tout tactile ne tue pas trop le Gameplay d'un jeu de plateforme 2D mythique. 


Pour commencer on peut télécharger Sonic 4 épisode 1 depuis le market à cette adresse et Sonic CD ici, toujours sur le Market Android, les prix peuvent varier, personnellement j'ai eu Sonic CD pour moins de 4 Euros et Sonic 4 pour moins de 3 Euros. J'attire votre attention sur une chose, l'installation de Sonic CD est longue, très longue car les serveurs de téléchargement du jeu sont lents.. En fait on se demanderait presque si Sega n'a pas fait exprès d'utiliser des serveurs aussi lent pour qu'on ne puisse pas tester le jeu et ainsi faire attendre le joueur plus de 15 minutes, empêchant un remboursement. Heureusement si vous êtes fan vous ne serez pas déçu (désolé pour le premier spoil), pour l'autre Sonic il n'y a pas de problème le téléchargement est rapide. Globalement les 2 jeux fonctionnent à partir d'Android version 2.1 et demandent 1 Mo d'espace libre, une fois le jeu lancé il faudra télécharger les fameuses données.

J'ai réalisé ces tests sur mon Nexus S sous Android 4.0.3 (Open Kang b25 avec Kernel Matr1x 3.0.21), j'en ai aussi profité pour essayer Sonic 4 sur ma tablette Arnova 8 G2 (Root sans modifications de kernel). 


Sonic 4 : Episode I

Le niveau du carnaval
Cet épisode a fait couler pas mal d'encre avant sa sortie car ça devait être une sorte de reboot de la série, des niveaux en 2.5D en gardant l'esprit des précédent épisodes Megadrive avec des décors et des personnages HD. Là où ce Sonic déçoit c'est qu'il ne propose pas grand chose, les niveaux sont beaux et les monstres aussi mais il n'y a que ça car le mode multi-joueur est absent et seul Sonic est jouable. Passé ces manques le jeu est correct et possède une durée de vie normale pour un jeu de ce type, par contre la difficulté est assez mal dosée car autant certains niveaux peuvent se faire très vite (bien qu'ils soient long), alors que d'autres vous demanderont de réfléchir un peu pour résoudre certaines énigmes qui ne sont pas si évidentes que ça.

Les graphismes sont somptueux :)
Parlons Touch ! Oui car comme tous les jeux sur Smartphone il ne faut pas compter jouer à Sonic avec une manette ou un clavier (à part si vous avez un Xperia Play). On trouve deux types de contrôles dans ce jeu, le contrôle via un joystick virtuel sur la gauche avec sur la droite un unique bouton permettant de sauter, un autre contrôle à l'accéléromètre qui est utilisé dans un niveau pour piloter un vagon et dans les niveaux spéciaux pour récupérer des fameuses Chaos Emralds ! Si votre mobile ou tablette ont un accéléromètre de qualité vous n'aurez pas de problèmes par contre si celui-ci est capricieux vous aller vite avoir du mal à faire le niveau.. dommage que Sega n'ai pas pensé à proposer un contrôle plus basique.

Le fameux niveau où l'accéléromètre est indispensable !
Il faut le dire d'emblée, le joystick virtuel n'est pas très précis si vous avez de gros doigts ou si vous jouez sur un petit écran. C'est un contrôleur autorisant plus de 4 directions alors suivant comment vous positionnez votre pouce et bien Sonic regardera en haut au lieu d'avancer vers la droite, c'est un coup de main à prendre mais même après quelques heures de jeu on est toujours un peu hésitant et se manque de précision devient frustrant quand il faut être justement précis. Sur tablette c'est beaucoup plus jouable car le joystick est plus gros et là le jeu devient tout de suite beaucoup plus agréable à jouer. Côté performances je note des lags par moment sur mon Nexus S avec des gros ralentissements par moment (quand Sonic va vite) mais ce n'est pas tout le temps et le jeu est donc parfaitement jouable dans de bonnes conditions. Sur ma tablette qui est moins puissante pourtant mais qui ne dispose que d'Android 2.3.1 le jeu est un tout petit peu moins fluide mais je n'ai aucune chutte de framerate et aucun gros lags, comme je vous l'ai déjà dit l'expérience sur tablette est vraiment plus agréable.

Outre ses petits défaut Sonic 4 propose un mode contre la montre qui permettra aux plus joueurs d'entre vous de tenter d'exploser les scores et de les comparer avec vos amis, c'est d'ailleurs dommage qu'il n'y ai pas une fonction de partage générale.

Pour finir je dirais que ce jeu vaut le coup si il peut être acheté à moins de 3 Euros car bien qu'il soit graphiquement très réussi, il n'est pas optimisé de manière optimale pour mobile, mais c'est le premier jeu de Sega sur Android alors soyons indulgent.


Sonic CD : Une adaptation réussie sur Android

Sonic de retour du futur !
Quand on parle de Sonic CD on pense automatiquement à la MegaCD, une extension pour la Megadrive qui apportait un lecteur CD et des jeux d'une tout autre qualité. En effet à l'époque les jeux étaient sur des cartouches et la taille était limitée, on ne pouvait pas faire tenir un jeu avec des musiques ou des vidéos de qualité. Avec la MegaCD on pouvait avoir des jeux au format CD qui contenaient des vidéo et des vrais musiques de qualité CD (pas de simple midi ou autres format synthétiques). Sonic CD a été un de ces jeux emblématique pour cette console car en plus de posséder une bande son excellente et des vidéo type "dessin animé", les graphismes et le Gameplay est au rendez vous. Le joueur que vous êtes sera donc amener à parcourir de grand niveaux dans différentes époque pour combattre Robotnik et le fameux Metal Sonic qui a enlevé Amy Rose, la petite amie de Sonic. C'est d'ailleurs dans cet épisode que Amy et Metal Sonic apparaissent pour la première fois !

Un menu identique à celui sur Xbox 360
Cette version mobile ressemble comme deux gouttes d'eau à la version Xbox 360 on a les mêmes menus et les mêmes options, seuls les succès manquent à l'appel. On retrouvera donc classiquement un mode contre la montre, la possibilité de changer la bande originale (US pour Sonic Boom ou Jap) ainsi qu'une partie bonus. Le jeu peut être fait avec Sonic pour commencer puis avec tails qui est à débloquer bien évidement avant. Une fois la partie lancée on a le droit à la superbe cinématique de type "animée" avec la mythique est magnifique musique "Sonic Boom" (si on a réglé la BO sur US, sinon c'est la version Japonaise qui est un peu moins réussi à mon goût).

Le décors est varié et superbe
Entrons dans le vif du sujet avec le Gameplay, vous savez déjà que ce jeu est un hit alors pas besoin d'en dire d'avantage 8) Ici il n'y a qu'un type de contrôle qui est un pad virtuel à 4 directions avec un bouton sur la droite pour sauter. Le gros avantage de ce pad est qu'il répond vraiment très bien et c'est très facile de le prendre en main. En fait la jouabilité est exemplaire pour un jeu de plateforme mobile ! Même sur mon Nexus S le jeu se prend en main très rapidement et on oublie qu'on joue sur un écran tactile ! Les phases de jeu où il faut être précis passent très bien et on enchaîne les niveaux avec autant de plaisir que sur une vrai console avec une vrai manette.

Sonic CD n'est donc pas un portage à l'arrache sur Smartphone mais vraiment un jeu qui auquel les développeurs ont apportés un maximum de soin, rendant l’expérience tactile plus que convaincante. Côté performance c'est tout simplement excellent et on ne note aucun ralentissement ou gros lag. Je n'ai pas testé le jeu sur tablette (celle ci m'ayant lâchée avant le test) mais si Sonic 4 révélait tout son potentiel dessus alors Sonic CD ne pourra qu'être meilleur :D


Et pour finir

Mon constat est clair et sans appel, si vous êtes un fan de Sonic alors il faut que vous possédiez ces jeu sur votre Smartphone car ils sont excellent même si Sonic 4 a quelques petits problèmes de lags et de jouabilité à cause de son joystick virtuel. Par contre si vous voulez juste un très bon jeu 2D pour changer alors foncez sans aucune hésitation sur Sonic CD car c'est vraiment un must have sur Android.

Si vous aussi vous avez joué à un de ces jeux, n'hésitez pas à laisser un petit commentaire avec vos impressions et surtout votre configuration, cela permettra peut être à d'autres lecteurs de franchir le pas et à donner quelques euros acquérir un de ces excellents jeux.