mardi 23 février 2010

Le hack sur Playstation 2



Me voici de retour avec un petit article sur le hack Ps2 et plus particulièrement, sur le hack de la carte mémoire. Grace à ce hack vous pourrez utiliser un disque dur externe en USB (mais pas que !) pour lancer vos backup ou vos homebrews. L'avantage de ce hack est qu'il ne nécessite pas de puce ou autre trucs "extra" pour fonctionner. Comme vous le savez nous sommes souvent confronté à deux gros problèmes sur consoles : 
  1. Le lecteur CD/DVD qui lâche (lentille, moteur, etc...)
  2. Le jeu sur CD ou DVD est trop rayé et il ne passe plus
Que faire dans ce cas là ? Ma foi, avec une Ps2 standard pas grand choses, avec une Ps2 Pucée et ayant un disque dur on peut allez plus loin et copier ses jeux dessus, mais avec une Ps2 sans disque dur on ne fait plus rien..



Edit du 07/08/2010 : Je vous conseil aussi de consulter mon autre article qui explique ce que vous pouvez et devez faire avec votre carte mémoire hackée.
Edit du 8 Aout 2011 : Je ne propose plus mes services de hack de carte mémoire pour l'instant, si vous avez besoin d'une carte mémoire hackée vous pouvez demander à un membre de metagame dans le forum PS2, sur le sujet ouvert à cet effet. Rassurez vous quand je le pourrais je reprendrais du service :)
Edit du 14/08/2010 : Une mise à jour de cet article à été faite et je vous recommande chaudement d'aller la lire après avoir lu cet article.


Un hack "propre" : son nom est FreeMC Boot 


J'utilise "propre" car ce hack est amovible :-D en effet, lorsque la carte mémoire est branchée sur la console vous avez accès à de nouvelles possibilités, vous pouvez par exemple lancer des fichiers elf (les exécutables pour Ps2), mais lorsque vous retirez la carte mémoire et bien la console est exactement comme avant avec son navigateur d'origine. Dingue non ? En résumé :
  • Pas de puce
  • Pas de swap magic
  • Pas de Memor32 ou autres 
De plus suivant l'installation que vous ferez sur la carte mémoire vous pourrez utiliser cette dernière sur une autre console (n'importe laquelle, sauf les dernière Ps2 Slim avec alimentation intégrés). Maintenant le plus beau c'est de voir ce qu'on peut faire avec ce hack mais avant ça, quelques liens pour que vous puissiez hacker votre carte mémoire.


Vous trouverez toutes les informations de ce hack sur des sites tels que psx-scene, metagames ou gx-mod. Le site psx-scene regorge de projets pour Psx, Ps2, Psp et Ps3 je vous les recommandes vivement.






Hacker sa carte mémoire : pré-requis et liens


Edit du 8 Aout 2011 : Une nouvelle version du hack est sortie cette année, il peut maintenant être installé par n'importe qui avec un PC et un adaptateur de carte mémoire PS3. N'ayant pas encore fait la manip je ne peux pas vous en dire plus... mais un article arrivera surement un jour :)


Pour mettre en place ce hack il vous faut :
  1. Une console Plastation 2 Fat ou Slim (non V16)
  2. Une carte mémoire de 8 Mb ou plus vide
  3. Le CD/DVD ou le fichier elf de uLaunchElf
  4. Un moyen de lancer un exécutable elf (donc uLanchElf)
  5. Une clé USB formatée en Fat32 avec l'installation de FreeMC Boot disponible sur metagames
  6. Environ 5 minutes, le temps de faire l'installation ;-)
Vous l'avez remarqué : Il faut au départ avoir une console qui lance les fichiers exécutables elf, donc une console avec une puce, un swap magic, etc... Sachez qu'il existe des moyens "gratuits" pour lancer un fichier elf (je parle de la faille Ps1, un autre hack sur Ps2), donc si vous n'avez pas à disposition une console hackée et que vous n'arrivez pas à utiliser la faille Ps1 vous devez sous traiter.


Une fois que vous avez tout ce qu'il faut vous pouvez par exemple suivre ce très bon tutoriel posté par  g.t.o. sur meta-games.



Une petite note : L'archive de FreeMCBoot proposée sur meta-games contient 3 dossiers d'installation pour FreeMCBoot, si vous voulez profiter d'un maximum d'applications je vous recommande de copier le dossier d'installation complet sur votre carte mémoire. Je vous conseil aussi de faire une installation multi-consoles comme ça, si vous allez chez un ami qui a une Ps2 vous n'aurez qu'a amener votre carte mémoire et votre disque dur externe (ou tout autre périphérique USB).

Une fois l'installation fini, votre navigateur ressemblera à la capture plus haut.



Sur cette capture vous pouvez voir uLaunchElf. C'est un explorateur de fichiers qui permet de faire des opérations comme la copie, la suppression, etc.. de fichiers et dossiers sur votre carte mémoire, votre disque dur ou votre périphérique USB. Il permet de lancer des fichiers elf et entre autre, d'installer le hack sur la carte mémoire.

Faire revivre une console avec un lecteur hors services (ou pas) 

Nous allons prendre mon cas, j'ai acheté recement une Ps2 Slim (Version 14) avec lecteur de DVD HS (quelle affaire me direz vous ! et bien je vous répondrais que c'est une des meilleurs affaire que j'ai fait !). J'ai juste eux à mettre ma carte mémoire hackée dans la console, à brancher mon disque dur externe et à lancer mes jeux et mes homebrews. Mais sachez que nous ne sommes pas que limité à un disque dur USB (ou à une clé), on peut aussi utiliser le réseau avec un partage samba pour lancer les jeux ! Cela fonctionne avec OpenPS2 Loader que nous allons voir quelques lignes plus bas. OpenPS2 Loader mériterait que je lui consacre un article entier ! mais nous ne verrons que les bases ici. Sachez qu'avec OpenPS2 Loader vous pouvez :
  1. Lancer des jeux depuis un disque dur externe (formaté en Fat32)
  2. Lancer des jeux depuis une clé USB ou un autre périphérique de stockage (formaté en Fat32)
  3. Lancer des jeux depuis... votre disque dur de PC via le réseau (Partage de samba)
  4. Lancer des jeux depuis votre disque dur interne de Ps2 (pour les Fat)
    Quand je dit "Lancer des jeux depuis...", cela peut aussi être "Lancer un émulateur de Super Nes depuis...", ou un media center (un mini hein, c'est qu'une Ps2).

    Une note : Pour utiliser la fonction réseau sur une Ps2 Fat (donc le gros modèle, jusqu'à la version 11), il faut un adaptateur ethernet (qui est relativement chère), celui ci vous permettra aussi de brancher un disque dur IDE dans votre console (c'est plus rapide qu'en USB).

    OpenPs2 Loader : Un lanceur de jeux Open Source et gratuit pour Ps2

    Ce fantastique programme vous permettra de lancer comme nous l'avons vue des backups, convertis au préalable avec USBUtil sur votre disque dur ou votre clé USB. Je n'ai pas encore testé les fonctions réseau donc j'y reviendrais dans un prochaine article. Sachez que si vous voulez formater une partition en Fat32 vous avez deux possibilités relativement simples :
    1. Passer par GParted sous Linux (c'est vraiment simple)
    2. Utiliser par exemple Fat32 Formater
    Je vous invites à suivre ce tutoriel proposé par Gn0m sur meta-games qui vous expliquera de A à Z comment mettre en place OpenPs2 Loader et l'utiliser.


    Et pour finir, les captures d'écrans habituelles




    Grâce à ScummVM vous pourrez lancer des jeux tel que Day Of The Tentacle. Dans le cas présent j'utilise mon CD original qui est dans le lecteur de la Ps2 (celui de ma Fat puisque celui de la slim ne fonctionne plus). Vous n'avez qu'à télécharger le fichier elf disponible ici et le copier sur votre clé usb, votre carte mémoire (si elle est de grosse capacité) ou votre disque dur.



    Et voici le célèbre Doom, vous le trouverez via le site dc-emu dans la rubrique Ps2. Sachez que sur ce site vous trouverez pas mal d'homebrew que ce soit des jeux, des émulateurs ou des programmes.


    Voila qui termine cet article, en fait j'aurais aimé mettre encore plus de contenu mais le temps me manque, et je me perd facilement dans mes explications. Nous parlerons plus tard du développement sur Playstation 2 avec le ps2sdk associé à son toolchain..

    A bientôt et n'hésitez pas à réagir !


    Contrat Creative Commons

    mercredi 11 novembre 2009

    Encore une perf !

    Réparation d'un lecteur Liteon

    Le lecteur Liteon qui était sur une de mes X360 de récupération était "mort", non reconnu par la console ni par dosflash. Après démontage je me suis aperçu que des résistances avaient été dessoudés et ressoudés bizarrement.. Après plusieurs recherches j'ai trouvé les valeurs d'origine ainsi que les bons emplacements. Résultat un lecteur qui semble fonctionner :-) pourquoi qui semble ? Et bien car je ne l'ai testé qu'avec un LiveCD de Gentoo ! Donc pas de jeux.Le fait qu'il lance le liveCD  indique qu'il est flashé et qu'en théorie il lance les jeux, par contre vue le travail qui a été fait dessus ça ne m'étonnerais pas qu'il y est des problèmes sur le dash original de la box, mais pour l'instant impossible de voir ça. Dans tout les cas je le reflasherais pour être sur de mon coup en ixtrem LT ! (oui c'est le nom du prochain firmware)



    Comme on peut le constater : deux ajout de résistance "standard" en échange de l'ancien montage qui au final n'en était pas un :-S Pour information les deux résistances (R70x) en questions sont de 100 Ohms.



    Linux en vrai sur XBox 360

    Oui installer un hack pour avoir un bootloader (chargeur de démarrage) qui lance des fichiers xenon.elf c'est bien marrent 5 minutes mais certains aimeraient sans doutes plus de .. concret ? et bien en voila mes amis :-D sachez qu'avec une XBox 360 flashée avec le XeLL (Xenon Linux Loader, le bootloader >:-D ) vous pouvez lancer via le lecteur DVD le live CD Gentoo pour XBox 360 !

    Ca change quoi par rapport au XeLL ?

    Pleins de choses, une interface graphique gnome, des outils graphiques (ceux que l'on peut trouver avec gnome, ainsi que d'autres comme la suite KOffice ou des éditeurs de texte et j'en passe), et surtout la possibilité de récupérer encore plus d'informations sur sa console, et dans quel but ? et ba la modifier encore plus ^_^'

    Pour l'instant le LiveCD n'est pas top, car c'est comme pour le XeLL et pour LibXenon, c'est encore en développement (Wiki Free60 : XeLL is in a very early stage, but is (most of the time) fully working), mais les prochains mois (années) seront riches en nouveautés ! Dés que nous pourrons utiliser le potentiel de la XBox 360 comme cela a été fait pour sa petite sœur (qui au passage est plus grosse) et bien croyez moi que le marché de l'occasion va grimper en flèche !

    Bon voici quelques photos pour illustrer mes dires


     La résolution est de 640x480 car je suis sur une télé donc c'est gros c'est moche.. mais en YUV (donc en HD) ou en VGA c'est nettement mieux. Pour information le RGB ne permet pas d'aller au dela de 640x480 sur cette console (et sur d'autres). On remarquera les 4 led rouges sur la console, ce qui est normal.

    Je referais des screens sur mon écran en VGA pour que l'on puisse vraiment voir toutes les informations, mais on peut déjà voir 4 processeurs (6 en tout) ainsi que la mémoire de la console.


    Un sacré paquet d'applications disponibles, des jeux gnome à la suite KOffice.


    Quel futur possible pour le hack ?

    Qu'est ce qu'on peut imaginer arriver dans quelques mois/années ?
    • Des émulateurs de consoles old-nextgen (1)
    • Des émulateurs de vielles consoles (2)
    • Des émulateurs d'ordinateurs (3)
    • Des portages de jeux (4)
    • Des homebrew (5)
    • Des outils spécifiques à la console
    • Et surement encore pleins d'autres choses ;-)

    (1) Par old-nextgen j'entends des consoles comme
    • La Wii et la Game Cube (elles sont similaire la Wii c'est un peu une GC overclockée)
    • La Playstation 2 
    • La Dreamcast
    • Les consoles portables telles que la PSP et la DS
    • Les bornes d'arcades récentes...
     (2) Par vielles console j'entends toutes les consoles avant ceux citées en (1) donc PSX, Megadrive, GBA, etc...

    (3) Quand on voit qu'on utilisais Qemu sur XBox 1 pour émulater Windows 98 et qu'on utilise Qemu sur PS3 (avec Linux) pour émuler Windows encore une fois, et bien on peut éspérer la même chose sur X360. De plus il n'existe pas que des émulateurs x86, il y aussi des émulateurs Apple (Mac 68K et PPC), et d'autres... donc pourquoi pas un Mac OS 8 ou un Mac OSX sur XBox 360 ? Les émulateurs cités sont OpenSources.

    (4) Comme à chaque fois, nous aurons le droit à des portages tels que Duke Nukem 3D, la série des Doom, des Quake, etc... Mais on peut imaginer que des jeux OpenSources tels que Nexuiz ou TA3D pourraient se retrouver portés eux aussi !

    (5) Les homebrew sont des jeux ou applications amateurs, il y en a de très bons et des moins bons. XBMC par exemple est l'exemple typique du homebrew réussi. Les portages de jeux sont eux aussi des homebrew.

    Voila qui clôture tout ça, je tiendrais se blog à jour avec les avancés qui mérite le coup d'œil (que j'aurais mis en pratique avant et dont j'aurais fait pleins de photos comme j'en ai l'habitude).

    A moins qu'un élément "spécial" ce produise, le prochain article dédié à la XBox 360 portera sur LibXenon et son SDK. Ce sont les outils qui permettent de créer ses homebrew, donc ses portages, ses programmes... et surtout d'en faire profiter la communauté.

    Contrat Creative Commons

    lundi 9 novembre 2009

    Vague de ban sur XBox 360

    Attention !
    J'écris ce petit billet rapide pour mettre en garde les possesseurs de XBox 360 modifiées : Ne vous connectez pas sur XBox-Live sous peine de vous faire bannir. Avant de vous connecter vous pouvez vérifier si votre console va être bannie ou pas en suivant ce lien (source gx-mod).


    Qu'est ce que le ban d'une console ?
    • La team gueux à rédigé un article sur le sujet mais pour les préssés en voici les grandes lignes :
    • Plus d'accés à internet, donc au live, donc aux contenus
    • Plus de fonctions media-center (vous pouvez toujours écouter de la musique et regarder des vidéos)
    • Impossibilité d'exécuter des jeux à partir du disque dur (sauf ceux télécharger sur le XBox Live Arcade)
    • Impossible de copier des jeux sur le disque dur
    • Profil de joueur et sauvegardes corrompues

    Quel profil pour être banni ? 
    • Votre console a un lecteur flashé
    • Vous avez remplacé votre lecteur par un autre (spoof) 
    • Vous jouez avec des backup

    Comment fait Microsoft pour vous détecter ?

    Pour l'instant nous n'en savons rien mais, après plusieurs lectures de témoignages de personnes ayant été bannis récemment, je me demande si il n'y aurais pas dans les nouveaux jeux des mouchards qui s'installerait sur le disque dur ou la carte mémoire et qui enverraient à Microsoft lors de la connexion, des informations. Car il faut le dire : On ne se connecte pas sur le Live d'un coup, ça prend un peu de temps (10 à 20 secondes). Il serait intéressent de faire de l'analyse de paquets d'ailleurs pour voir ce que notre chère console a à raconter aux serveurs de vérifications de chez Microsoft.
    On peut même allez plus loin en imaginant que ce mouchard flash une petite partie de la mémoire flash de la console (Nand) je pense d'ailleurs que si mouchard il y a (ou autre saloperies du genre) c'est ici que ca se passe, là aussi un peut de retro-ingénérie ne ferait pas de mal. Il faut savoir que quand une console est bannie cela ce voit sur la mémoire flash de la console, donc ? que peut-on en conclure ? rien pour l'instant hélas mais ça viendra. Sachez qu'on peut maintenant dé-bannir une "vielle" console. J'entends par vielle console, une console qui n'a pas été mise à jour depuis le moi de juillet (précisément avant le 11 aout). L'"unban" se fait grâce au hack free60 mais ce n'est pas le topic du ce petit billet qui au final commence de gonfler.


    Mon cas

    J'ai été victime du ban vendredi soir vers 22h00 en connectant sur le Live, j'ai eu le droit à un beau message m'indiquant que ma console était bannie. Depuis, plus moyen de lancer mes jeux depuis le disque dur, ni de les copier dessus, donc au final mon disque dur ne me sert qu'a sauvegarder mes données et à jouer à Shadow Complex qui je le rappel est un jeu XBox-Live Arcade (XLA) et qui of course fonctionne correctement (c'est un contenu acheté donc je ne vois pas l'intérêt de Microsoft de bloqué un tel contenu). C'est "le jeu" comme je ne cesse de le dire, quand on commence de toucher à toutes ces choses que sont les hacks, les puces, les modifications, il faut s'attendre à des retombé et même si dans certains cas il n'y en a pas, dans d'autres les conséquences peuvent faire mal. Je doit bien avouer que sur le coup ça m'a fait "mal" car je ne télécharge pas des jeux avant qu'ils sortent pour y jouer online sur le live, j'achète les jeux qui me paraissent bien (certains diront tu n'en a pas 50 alors, moi je leur répondrais que j'ai les meilleurs) et j'utilise des backup stealth.


    La solution pour les bidouilleurs et les têtes brulés (un peu comme moi quoi)


    Il faut deux consoles, une non modifiée pour jouer sur le live avec un Gamerstag, télécharger du contenu, etc... et une autre n'ayant pas la mise à jour du 11 aout (qui permet de lancer la hack), flashée pour lire les backup (au moins la console n'étant pas à jour, et n'étant pas bannie, on peux copier ces jeux sur le disque dur et jouer tranquillement à ces backup). Pour plus de confort on pourra avoir recoure à une puce cygnos V2 (système de double nand).

    Voila qui termine ce petit article qui ne devais pas faire plus de 15 lignes au début.

    Contrat Creative Commons

    dimanche 8 novembre 2009

    Puces PS2 Modbo 760 et DMS 4 Lite

    Je tenais à écrire un petit retour d'expérience concernant les puces sur PS2 car j'ai été confronté à un problème dernièrement avec une Modbo 760 (une puce clone de Matrix infinity) et peut être que les rares lecteurs y trouveront des réponses.

    La puce Modbo 760


    Cette puce comme indiqué en introduction est un clone de la célèbre Matrix infinity, elle permet la lecture de backup PSX et PS2 ainsi que la lecture de DVD toutes régions confondues. La 760 est conçue spécialement pour les consoles type PS-Two (les petites) mais fonctionne aussi sur les plus anciennes. Justement j'ai une V5 (donc un vieux modèle) et j'en ai monté une il y a peu, voila ce que je peux en dire : C'est un fiasco ! d'une part les plans fournis n'indiquent pas la broche W d'autre part, une fois installée la puce ne remplie pas toutes ses fonctions.

    Concernant le point W, il n'est pas à soudé (merci les longues recherches sur google et les forums FR/US...) et concernant la suite et bien.. Les backup PSX passent tous sans soucis (c'est déjà ça me direz vous) mais les backup PS2 et les originaux PS2 (et c'est là le comble !) ne passent pas tous. Le symptôme récurrent : Le jeu se lance (écran titre PS2) puis charge dans le vide. Concernant les jeux qui passent, ils passent bien (faut pas abuser non plus).

    Alors vous pourrez toujours me dire que j'aurais du mettre une "vrai" puce comme une Duo X3 ou une Matrix infinity voir même une DMS 4.. et bien c'est ce que j'ai fait mais nous allons y venir.

    Tout d'abord, j'ai soudé le point W qui est utilisé normalement pour l'action replay, à coté du point reset car sans cette liaison aucun jeux ne se lançaient (c'est assez bizarre et nous avons fait plusieurs essais qui mènent au même résultat), puis j'ai essayé plusieurs marques de DVD avec plusieurs vitesses de gravure et cela n'a rien changé. Je pense que suivant la structure du jeu et suivant sa date de production certains passent et d'autres pas (suivant la version du kit de développement utilisé ? c'est possible mais j'ai un contre exemple : Soul Calibur 3 ne passait pas alors que Star Wars le pouvoir de la force passait, pourtant SC3 est plus ancien).

    Voici mon montage, je l'avoue il n'était pas terrible mais fonctionnait (toutes les liaisons étaient correctes, testeur de continuité à l'appui)




    La DMS 4 Lite 

    J'avais dans mes cartons une "vielle" DMS 4 Lite qui avait servie sur la console d'un pote, mais celui ci ne sachant pas très bien soudé, avait endommagé sa console, par la suite j'avais récupéré le tout. La question était : Une puce montée sur une console qui a grillé (à cause de la puce mal montée ou à cause d'une erreur de soudage sur la carte mère) est-elle toujours fonctionnelle ? Et bien dans mon cas la réponse a été oui. C'était osé c'est sur, car je risquais d'endommager ma console sérieusement mais c'est le jeu :-D. La puce installé puis le flash de cette dernière effectué je test mes originaux et backup et là, magie.. tout fonctionne.

    La DMS 4 Lite à 17 fil à souder sur la PS2-V5 contre 20 pour la modbo

    La moralité de cette histoire : Tirez en les conclusions que vous voulez ce n'est pas une science exacte, certaines personnes trouvent que les modbo vont bien (tout dépend de leurs version de console) d'autres comme moi ne les trouvent pas "top".

    Voila mon montage de la DMS 4 Lite. Comme vous pouvez le constater le montage est vraiment plus propre. C'est la 3éme PS2 (sans compter les autres consoles) que je puce et c'est donc mon expérience qui m'a permit d'arriver à ce niveau (de perfection ? non pas encore mais les prochaines poses seront encore mieux)


    La taille de la DMS n'a rien à voir avec la Modbo (c'est pas la taille qui compte ? ba içi faut croire que si)



    Voila qui met fin à ce petit article, n'hésitez pas à y réagir (si ça vous fait envie :-D)

    Contrat Creative Commons

    jeudi 5 novembre 2009

    Le hack sur XBox 1ère génération

    Retour dans le passé : La XBox !

    Quand on regarde en arrière la XBox 1ère du nom a été hackée correctement, on pouvait sans puce, passer d'une simple console de salon qui ne faisais que lire des jeux, des dvd et de la musique et qui ne possédait qu'un simple disque dur de 8 Go... à une console qui pouvait :
    • Lire des backups et lancer directement des ISOs depuis le disque dur
    • Regarder tout les formats de DivX et DVD (sans le module infra-rouge et la télécommande)
    • Changer le disque dur par un plus gros (je ne connais pas la limitation mais je sais que les 500 Go passent très bien)
    • Lancer du code non signé Microsoft
    • Lancer des émulateurs (toutes les vielles consoles, PSX, N64, GBA, Arcade...)
    • Lancer des Homebrew (jeux amateurs et remakes tels que Quake, Duke Nukem, etc...)
    • Installer Linux
    • Tranformer la console en serveur ou media center
    • Je doit en oublier...
    Ma 1ère XBox (Avec bien évidement Half Life² en original)


    Quand je dit sans puce, c'est à dire en utilisant un "exploit", et qu'est ce qu'un exploit ? C'est l'utilisation d'une faille dans le système que l'on "exploite" pour changer certaines choses... on peut donc passer de la neige au soleil en un rien de temps... Dans le cas de la XBox il existe plusieurs failles, et il existe donc plusieurs méthodes pour implanter l'exploit (sauvegarde hacké, puce, hotswapping*). On peut aussi utiliser une puce, mais ca ne sert vraiment que quand on a planté correctement la console (par exemple débranché le disque dur de la console quand celle ci n'avais pas d'exploit...).

    * Le hotswapping est une technique marrante mais risqué, pour résumer, il faut débrancher le disque dur de la xbox à chaud et le rebrancher sur son PC, car d'origine les disques sur la console sont "locké" donc quand on allume la console délock le disque, on en profite pour le branché au PC qui peut copier des fichiers dessus (comme un exploit ^^'). J'ai hacké ma 1er XBox comme ça, j'avais commandé une puce mais j'étais trop impatient (et jeune, etc..) et puis si je me loupais au pire c'était une pose de puce donc je n'avais pas grand chose à perdre à part du temps, et au final ça à fonctionné à la perfection :-D la puce m'aura servie sur d'autres modèle de XBox qui eux n'avaient plus de disque dur...


    La meilleur façon d'installer l'exploit est de passer par le CD Xcalibur de jp33.

    Comme vous pouvez le voir, les émulateurs N64, PSX, Megadrive, Dos (oui vous ne rêvez pas !)

    On pourra noter aussi qu'il existe des exploit pour beaucoup d'autres consoles :
    • Nintendo Wii (la faille Zelda par exemple)
    • Playstation 2 (la faille PS1)
    • PSP (attention pas toutes les versions)
    • XBox 360...
    Nous verrons dans un moment le hack sur XBox 360 j'ai nommé Free60, la par contre c'est autre chose car il y aau programme :
    • de la soudure
    • des dumps et flash de la nand (mémoire flash de la console)
    • et puis d'autres truc "cool"
    Aller un petit spoil 8-D c'est un amuse gueule en attendant la suite

    Linux est partout, même sur XBox 360 ! muhahahaha (c'est juste un spoil hein ^^)


    Contrat Creative Commons