jeudi 21 décembre 2017

Corriger le problème de performance avec Fallout 4 VR et Windows FCU

Long time no see comme on dit chez nous ! Aujourd'hui un petit article pour les possesseurs du jeu Fallout 4 VR qui utiliseraient la dernière mise à jour de Windows 10 : Fall Creator Update (FCU pour les intimes).



Comme vous avez surement dû le remarquer les performances sont tout simplement affreuses et même en descendant les paramètres à fond, c'est toujours aussi lent et laggy. Il s'avère que ce problème vient de Windows 10 Fall Creator Update... Que faire donc ? Revenir en arrière ? C'est ce que propose certaines personnes, mais rassurez vous, je vous vous expliquer comment éviter ça.

La première chose à faire est de créer un fichier texte avec l'extension .bat et d'y coller le contenu suivant :

REM --- copy from here-----


(
reg add "HKLM\System\CurrentControlSet\Services\xbgm" /v "Start" /t REG_DWORD /d "4" /f
sc config XblAuthManager start= disabled
sc config XblGameSave start= disabled
sc config XboxGipSvc start= disabled
sc config XboxNetApiSvc start= disabled
schtasks /Change /TN "Microsoft\XblGameSave\XblGameSaveTask" /Disable
takeown /f "%WinDir%\System32\GameBarPresenceWriter.exe" /a
icacls "%WinDir%\System32\GameBarPresenceWriter.exe" /grant:r Administrators:F /c
taskkill /im GameBarPresenceWriter.exe /f
move "C:\Windows\System32\GameBarPresenceWriter.exe" "C:\Windows\System32\GameBarPresenceWriter.OLD"
schtasks /Change /TN "Microsoft\XblGameSave\XblGameSaveTask" /Disable
takeown /f "%WinDir%\System32\bcastdvr.exe" /a
icacls "%WinDir%\System32\bcastdvr.exe" /grant:r Administrators:F /c
taskkill /im bcastdvr.exe /f
move C:\Windows\System32\bcastdvr.exe C:\Windows\System32\bcastdvr.OLD
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameDVR" /v "AppCaptureEnabled" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\GameBar" /v "UseNexusForGameBarEnabled" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameDVR" /v "AudioCaptureEnabled" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameDVR" /v "CursorCaptureEnabled" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\GameBar" /v "ShowStartupPanel" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\System\GameConfigStore" /v "GameDVR_Enabled" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKLM\Software\Policies\Microsoft\Windows\GameDVR" /v "AllowgameDVR" /t REG_DWORD /d "0" /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\GameBar" /v "AllowAutoGameMode" /t REG_DWORD /d "0" /f

)


REM ---End Copy Here---
Cela va désactiver la barre de jeu Xbox ainsi que la fonctionnalité DVR (capture) et d'autres fonctionnalités Xbox Live qui semblent être la cause du problème.

Faites ensuite un clic gauche sur le script et exécutez le en mode administrateur !

Je ne suis pas persuadé que désactiver les Cloud Saves et autre changent quoi que ce soit, je mettrais à donc à jour le script au fur et à mesure de mes tests. Là il s'avère que ça fonctionne parfaitement bien.

Bon jeu ;)

dimanche 3 avril 2016

Rejouer à Hexplore sur un PC avec Windows 10

Nostalgie nous voilà ! Hexplore est un Hack'n Slash développé par Heliovisions Productions et éditer par Infogrames en 1998. L'histoire se déroule en l'an mille et votre objectif va être de faire tomber Garkham, un puissant sorcier. Vous devrez alors monter une équipe de combattant pour arriver à vos fins. L'équipe est composée de 4 personnages

  1. McBride, un croisé rescapé, c'est le héro principal ;
  2. Drulak est un archer mais possède aussi une épée ;
  3. Vigrad est un bourrin (ha ha ha !), il possède une hache et une massue
  4. Enfin Uraeus est le magicien du groupe !


Hexplore n'était pas le jeu de l'année, mais il était tout de même fun, une fois les voix désactivées car entendre "J'y vais" à chaque clic de souris est un peu agaçant après plus d'une heure de jeu ^_^'. Cependant il n'est pas compatible avec les dernières versions de Windows. Il y a donc deux solutions pour y jouer.
  1. Sous Linux avec Wine
  2. Sous Windows avec un patch
Cela en fera peut être rire certains, mais oui le jeu fonctionne très bien avec Wine sous Linux, et il n'y a pas besoin de patch, tout fonctionne super bien. Sous Windows par contre il faudra installer un patch que vous pouvez trouver à cette adresse. N'hésitez pas à me contacter en cas de lien mort, je tenterais de garder une copie du patch sur mon PC ;)


Petite astuce pour finir, vous pouvez faire une installation complète (320 Mo) et jouer sans le CD ! 

Vous avez aimé ce jeu ? Ou l'avez détesté ? Venez en parler dans les commentaires !

mercredi 13 janvier 2016

3 jeux à essayer d'urgence sur Samsung Gear VR

Cela fait maintenant plus d'un an que je n'ai pas pris le temps d'écrire sur ce blog, il faut dire que mes activités ne me laissent pas un temps énorme. Récemment j'ai fais l'acquisition d'un casque de réalité virtuelle pour mobile, le Samsung Gear VR ! Ce casque est une belle surprise, rien à voir avec une expérience Google Cardboard ou casque du même genre.

Le casque Samsung Gear VR

A la différence d'un casque type Cardboard qui accepte n'importe quel terminal, le Gear VR ne fonctionnera qu'avec un Samsung de dernière génération, un S6, S6 Edge / Edge+ ou enfin un Note 5. Les prochains mobiles haut de gamme devraient être compatibles aussi. C'est un choix assez réducteur, mais cela permet de proposer aux utilisateurs, des jeux et des expériences fluides car les derniers Samsung embarquent du matos de pointe. Dernier point, le casque embarque de l’électronique pour ne pas utiliser celle du téléphone, le head tracking est ainsi ultra fluide. Enfin on retrouvera sur le côté droit un trackpad et un bouton retour, permettant d’interagir avec le contenu facilement sans nécessairement avoir recourt à une manette de jeu. Bon passons trois perles à tester absolument avec ce casque !

Tactera : Le jeu de plateau en mode VR


Là c'est une claque je dois bien l'admettre ! Etant un grand fan de jeux de stratégie il m'était impossible de ne pas essayer ce jeu. Les commandes sont simples et ne nécessitent pas de Gamepad, le Trackpad faisant largement l'affaire. Le Gamepadest relativement rapide à intégrer, l'objectif étant d’éradiquer la base adverse. Le jeu est disponible en démo sur l'Oculus Store dans la section "Concepts", il est aussi disponible pour Oculus Rift DK2.


Labster - Revolutionizing Life-Science Learning with VR


Voilà à quoi pourrait ressembler les futurs Point & Click en réalité virtuelle ! Le jeu en lui même n'est pas ultra dingue mais le Gameplay est très agréable si vous aimez ce genre de jeu réservé à la souris habituellement. Là encore pas besoin de Gamepad, le Trackpad sera suffisant.


InMind VR


Et le meilleur pour la fin ? Pas très long car encore dans la section "Concepts", InMind VR vous met dans la peau d'un chasseur de mauvais neurones. Avez votre regard vous devrez supprimer les neurones rouges qui rendent le patient dépressif ! C'est un peu décalé mais ultra efficace, ça ne rend pas malade et c'est une très belle expérience avec une musique sympa. Il est disponible sur Gear VR, Oculus (via Steam), Windows Phone et Google Cardboard !

Il existe encore plusieurs jeux et expérimentations vraiment classe à essayer. Je n'ai pas parlé des jeux de sortie du casque car tout le monde en a déjà parlé. N'hésitez pas à me suivre sur Google+ ou Twitter car j'ai moi même trois jeux qui vont arriver très prochainement sur Gear VR :D

Amusez vous bien !

samedi 5 juillet 2014

Quelques applications pour faire de la musique avec Windows 8

Aujourd'hui nous restons dans la thème de la technologie car je vais vous parler de tablette tactile et de Windows 8, mais on change de thème général car nous allons parler musique et surtout de guitare ! Etant musicien à mes heures perdues, j'aime avoir sur moi les bons outils pour m'assister lorsque je fais une session de guitare. Le minimum vital est un bon accordeur, un métronome et enfin un lecteur de tablatures. Ayant fait l'acquisition d'une Acer W4-820 tournant sous Windows 8.1, ça a été l'occasion pour moi de chercher et tester quelques applications dédiées à la musique. Je vais ici vous présenter quelques applications incontournables selon moi, il y en a d'autres, mais celles-ci doivent vraiment être installées sur vos PC ou tablettes Windows.

Tablature


Il y a même des tablatures de Neurosis !

Nommée très simplement Tablature, cette application vous permettra de télécharger des tablatures via un moteur de recherche intégré, les mettre en favoris pour une consultation rapide, les afficher avec une interface très propre et enfin de les lires comme le fait Guitar Pro par exemple. La lecture est moyenne, mais globalement ça sera largement suffisant. Vous pouvez télécharger cette application gratuitement ici pour Windows 8 et Windows RT.

modTuner


L'interface est minimaliste mais très efficace
Un accordeur est un outil essentiel pour un musicien (bien que les "vrais" utilisent d'autres techniques obscures...) et modTuner est là pour ça. Pas de fioritures, il permet de vous accorder dans l'accordage que vous désirez. Cet outil est gratuit et peut être téléchargé ici, il existe aussi une version payante avec plus de fonctionnalités.


modTronome


Comme pour modTuner l'interface est simple mais terriblement efficace
Par le même auteur que modTuner, voici modTronome qui comme son nom le laisse deviner, est un métronome. Nous avons les fonctionnalités de base avec la version gratuite et c'est largement suffisant dans la majorité des cas. Vous pouvez le télécharger ici en version gratuite, ou en version payante.

Enregistreur


Sous Windows 8 tout est sobre.. et efficace là encore une fois

L'enregistreur livré avec Windows 8 est très rudimentaire et les micros des tablettes ne sont pas bons du tout, cependant il peut vous arriver d'avoir envie d'enregistrer un morceau tranquille (le son saturé s'enregistre très très mal) alors l'application Enregistreur fera le travail. Gardez à l'esprit qu'une tablette Windows avec processeur x86/x64 (ou un PC) peut se voir brancher en USB un micro ou même un vrai enregistreur.

Music Maker Jam


Là l'interface est plus chargée mais reste très intuitive
Pour finir je vais vous parler de Music Maker Jam qui permet de créer des morceaux à partir de samples fournis dans l'application. Elle était installée par défaut sur ma tablette et je c'est une belle découverte. Plusieurs types de musique peuvent être créés, de l'éléctro au rock. Il y a quelques packs gratuits à télécharger, mais si vous voulez aller loin dans l'utilisation du soft, il faudra débourser quelques euros pour un pack de samples complet. La prise en main est très rapide, un peu comme les produits E-Jay à l'époque. Elle est disponible gratuitement ici.

Si vous utilisez vous aussi des applications dédiées à la musique sur tablette, n'hésitez pas à les partager dans les commentaires !

Jouez bien et... Rock'n Rock !!

mercredi 19 mars 2014

Deus Ex The Fall une adaptation mobile sur PC

La série des Deus Ex a commencé sur PC en juin 2000 avec la sortie de l'épisode qui va marquer une génération de joueur. En 2011 sortait Deus Ex Human Revolution, une véritable bombe ! certes un peu moins poussée que le premier épisode mais qui avait de quoi marquer les joueurs grâce à un gameplay incroyable, un level design intelligent (il est possible d'aller à un même endroit par un tas de chemins) et une histoire très prenante. Autant être franc, j'ai adoré Human Revolution et The Missing Link (le DLC) et j'attendais avec impatience une suite. En 2013 on apprenait alors qu'un nouvel épisode était en préparation et qu'il sortirait sur iOS... (#Fail #Pourquoi #Scandale #Vol #Depression). Square Enix, dans sa grande générosité, a décidé de le sortir cette année sur Android alors j'en ai profité pour l'acheter pour voir ce que cet épisode mobile pouvait valoir. Ça a été assez compliqué car un FPS comme Deus Ex n'est pas taillé pour le mobile, même avec toutes les aides du monde, il faut au minimum un pad et au mieux un combo clavier + souris. Malheureusement j'ai été bloqué à un endroit qui m'a fait arrêter le jeu plus tôt que prévu.  Heureusement en 2014 des gens pensent que le mobile ce n'est pas le seul marché, ainsi The Fall a été adapté sur PC, la plateforme qui aurait dû être choisie dés le début ! Comme vous devez l'imaginer j'ai sauté sur l'occasion pour remettre la main au porte feuille (#Pigeon) et voilà ce que je peux en dire après avoir refais tout ce que j'avais fais sur mobile.

L'introduction du jeu est très facile, même sur mobile

Deus Ex the Fall est un jeu réalisé avec le moteur Unity, cela permet d'avoir une bonne compatibilité entre les plateformes. Cependant le jeu a été fait pour être joué sur mobile et une adaptation spécifique au PC a été obligatoire. Disons le tout de suite, ce port est globalement bien fait, il n'y a pas de glitch graphique, le son est correct et les bugs de la version Android ne sont presque plus là, presque car il y a des problèmes de positionnement avec les textes Français (oui mais c'est un sacré boulot vous savez...) et un problème d'encodage sur le "Chargement en cours..." dans le menu.

Les environnements sont jolis mais les graphismes totalement dépassés

Il y a cependant un gros point noir et c'est à propos... des contrôles ! Par défaut la sensibilité souris est réglée sur 4 ce qui est très lent. La vitesse maximum est de 10 alors qu'il faudrait un bon 25 ! Ainsi les déplacements sont assez mous et c'est vraiment dommage car ça casse un peu l’immersion. Autre point, il n'est pas possible de redéfinir les touches du clavier et le clavier est en mode Qwerty... Il faudra passer en mode Qwerty donc pour y jouer sans prise de tête (touche contrôle + maj gauche). Dernier point qui va en faire hurler certains, il n'est pas possible de sauter (mais on peut s’accroupir rassurez vous).

Dans The Fall on peut aussi aller en boite de nuit et boire de l'alcool :)

Gardez en tête que ce jeu a été réalisé pour les mobiles, ainsi les graphismes peuvent paraître d'un autre age, de la PS2 filtré diront certains, personnellement je trouve ça assez cool et clairement pas choquant. Quand on joue à un Deus Ex, c'est pour le jeu dans sa globalité. Car ce Deus Ex a tout d'un grand ! A l'image de HR, il y a un tas d'armes, des augmentations à débloquer via des kits de dynamisation, du piratage, des sous quêtes et des dialogues avec des choix multiples (moraux ou pas) !


Pour un jeu mobile, les graphismes ne sont pas si mal non ?

Vous pouvez vous procurer Deus Ex The Fall pour moins de 10 euros sur Steam, est-ce que ça vaut le coup ? Si vous êtes un fan de la série alors vous n'avez pas à hésiter car vous serez en terrain connus, à l'exception des petites subtilités du gameplay qui seront, nous l'espérons, corrigée dans des futurs mises à jour. Pour ceux qui ne connaissent pas la série ça pourrait être un premier contact moyennement positif, là il faudra privilégier Human Revolution. Quoi qu'il en soit, pour un titre de cette qualité, 10 euros est à mon sens un bon prix, rappelez vous que Square Enix nous a puni en annonçant ce jeu sur mobile et pas sur PC/Console car cela devait être plus rentable, montrons que le PC est aussi une plateforme de jeu. 

dimanche 2 mars 2014

Installation du driver libre Radeon sur Kubuntu 13.10

Si vous avez une carte graphique AMD et un système d'exploitation Linux alors vous avez surement déjà eu des problèmes, que ce soit avec les drivers libres ou propriétaires. Depuis quelques temps, le driver libre a fait de gros progrès et Mesa (qui est l'implémentation libre d'OpenGL) a aussi pas mal bougé. Concrètement avec un kernel 3.13 et Mesa 10.2 vous pouvez profiter d'un pilote libre qui fonctionne plutôt bien et qui est aussi plus stable que la version propriétaire. Le seul bémol, car il y en a un, c'est que certains jeux ne fonctionneront peut être plus. Par contre d'autres fonctionnerons mieux ! Je vais vous décrire ici comment mettre à jour un système basé sur Ubuntu 13.10/14.04 pour avoir un noyau et Mesa à jour. D'ailleurs au passage, je trouve dommage que Ubuntu ne propose pas des dépôts avec les derniers kernels stables et autres logiciels importants.. Heureusement (il y a findus) il y a des dépôts PPAs avec des paquets deb pour ça. Si vous avez actuellement le driver propriétaire installé, il faudra le désinstaller complètement et supprimer le fichier /etc/X11/xorg.conf afin que le driver libre soit automatiquement sélectionné.

Ces manipulations sont à faire avec précaution, si vous n'êtes pas trop à l'aise avec Linux et que votre carte fonctionne à peu prêt bien alors ne tentez pas encore les drivers libres. Par contre si les risques ne vous font pas peur alors n'hésitez pas à tout mettre à jour et à tester.

1. Mettre à jour son noyau en version 3.13 ou supérieur

La meilleur des choses à faire après avoir lu cet article est de vérifier sur kernel.org si un noyau plus récent existe. Si c'est le cas une recherche sur google vous permettra très probablement de trouver un lien vers les nouveaux paquets à installer. Je vous recommande cependant le site LinuxG car à chaque fois qu'une nouvelle version du noyau sort et que des paquets sont disponibles pour Ubuntu/Mint/Derivés, alors ils sont mis en avant sur ce site.
Attention cependant car certains kernel ne sont pas compilés pour fonctionner avec les fonctionnalités que nous avons besoin (la gestion de l'énergie automatique entre autre), ainsi après plusieurs tests sur Kubuntu 14.04, je me rend compte que seul la version 3.13.1 est pleinement utilisable. Bien entendu si vous compilez votre kernel vous même, vous n'aurez pas ces "soucis".
Là pour cet article on se base sur le 3.13.1 et je vous invite d'ailleurs à ouvrir un terminal pour la peine.

Si vous êtes en 32 bit

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-headers-3.13.1-031301-generic_3.13.1-031301.201401291035_i386.deb 

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-headers-3.13.1-031301_3.13.1-031301.201401291035_all.deb 

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-image-3.13.1-031301-generic_3.13.1-031301.201401291035_i386.deb

Sinon vous êtes en 64 bit

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-headers-3.13.1-031301-generic_3.13.1-031301.201401291035_amd64.deb

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-headers-3.13.1-031301_3.13.1-031301.201401291035_all.deb 

wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v3.13.1-trusty/linux-image-3.13.1-031301-generic_3.13.1-031301.201401291035_amd64.deb

Une fois les bons paquets téléchargés, il suffit d'utiliser la commande suivante pour les installer et redémarrer le système.
sudo dpkg -i linux-headers-3.13.1-*.deb linux-image-3.13.1-*.deb
sudo reboot

2. Mettre à jour Mesa et les pilotes libres

Pour cette étape nous utiliserons deux dépôts PPA, l'avantage est que tout se mettra à jour automatiquement lorsqu'une mise à jour sera disponible
sudo add-apt-repository ppa:xorg-edgers/ppa
sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers 
sudo apt-get update
sudo apt-get dist-upgrade

Une fois que tout est installé et mis à jour, redemarrez votre système. De nouveau sur votre bureau, ouvrez un terminal, nous allons vérifier que tout est bien installé.
yann@fenixis:~$ glxinfo | grep "OpenGL"
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD BARTS
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.2.0-devel
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.2.0-devel
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:

Les lignes importantes sont le versions d'OpenGL et de Mesa qui doivent respectivement au moins en 3.3 et 10.2. Bon tout est terminé, passons à la pratique avec des tests, des jeux et... des jeux :P

3. Le cas Steam

Après ces manipulations il m'était impossible de lancer Steam et j'ai contourné le problème avec la commande suivante :

sudo apt-get install --reinstall libgl1-mesa-glx:i386

4. Quelques tests

Avant de parler jeux, parlons configuration. Tous les tests ont été réalisé sur mon PC fixe qui fonctionne avec une Kubuntu 13.10 64 bit. Ma carte graphique est une Saphire AMD Radeon HD 6850 avec 1 Go de GDDR5, j'ai 8 Go de ram en DDR3 et tout ceci est propulsé fièrement par un Intel Core i5 3350P @3.1 Ghz

Legends of Aetherus

J'ai réalisé quelques tests et je suis agréablement surpris dans la globalité, cependant je note que ce driver ne supporte pas bien le filtrage et que la qualité des images n'est pas aussi bonne qu'avec la version AMD. De plus l'éclairage global des jeux semble plus foncé. Côté compatibilité j'arrive à faire fonctionner presque tous mes jeux, sauf le port Linux de Doom 3 BFG Edition qui m'offre un super brouillage de pixels.. Un grand test a été fait sur Dota 2 avec les graphismes à font et je n'ai eu aucun lag, tout était parfaitement fluide et jouable. Malheureusement je n'arrive plus à lancer Left 4 Dead 2 mais je pense que ça vient plutôt de mon système qui a ramassé il y a peu (même avec le driver proprio j'avais des soucis dernièrement).

Je note tout de même que les performances globales délivrées par le driver sont très bonnes, sur Legends of Aetherus par exemple j'ai des performances presque identiques que le driver AMD 14.1 beta. Ce qu'il faut savoir c'est qu'avant les Catalyst 13.12-beta, il ne m'était pas possible de jouer correctement à LoA. La version libre permet de jouer convenablement, comme je l'ai indiqué plus haut, l'éclairage n'est pas satisfaisant (un peu trop sombre) mais c'est largement meilleur que les Calalyst < 13.12 !

Les options de configuration de Portal 2

Portal 2 fonctionne très bien avec les paramètres graphique en élevés !
Le jeu Portal 2 m'a posé quelques soucis car il ne voulais pas se lancer et je pensais que c'était encore ma distribution qui était foireuse, après quelques recherches j'ai vue qu'il y avait une version beta de la version... beta (à activer dans les options depuis Steam -> Clic droit sur le jeu Portal 2 -> Propriétés -> Bétas). Après une petite mise à jour de moins de 50 Mo, le jeu se lance enfin et je peux en profiter pleinement avec des graphismes presque au maximum. Presque car c'est le filtrage que je ne monte pas à plus de 4x.

Broken Sword 5 est sublime, c'est un peu comme jouer avec une bande dessinée :)
Pour clôturer ces tests, je vais vous parler de Broken Sword 5 : The Serpent's Curse, ce dernier avait un gros soucis en mode plein écran avec le driver propriétaire (le viewport n'était pas centré correctement, du coup on se retrouvait avec le haut de la fenêtre au milieu de l'écran Oo'). Depuis que j'utilise le driver libre, je peux rejouer en mode plein écran. C'est donc tout bénéfique pour ce superbe jeu qui ne doit pas être joué en fenêtré :)

Conclusion


Je pense sincèrement que le driver libre Radeon est aujourd'hui capable d’être utilisé par les joueurs courageux qui n'auront pas trop peur de faire quelques micro manipulations (installer quelques paquets à la main et des PPA). Ça ne m'étonnerais pas que d'ici un ou deux ans, cette solution deviennent le choix par défaut de tous les joueurs. D'une certaine manière ça ne serait pas si mal qu'AMD ne fournisse plus de driver, mais explique aux développeurs comment supporter correctement ses cartes et chipsets graphiques.

Je tiens à remercier les sites yourourlinux.com, ubuntufr et la communauté Steam, car c'est grâce à plusieurs de leurs articles et posts que j'ai concocté ce guide.

jeudi 19 décembre 2013

Reicast : L'émulation Dreamcast sur Android

Vous le savez, ici on aime parler d'émulation et aujourd'hui vous n'allez pas être déçu car je vais vous présenter Reicast, un nouvel émulateur Dreamcast qui a la particularité de fonctionner sur Android. C'est encore tout nouveau est il reste encore pas mal de travail autant sur la partie émulation que sur la partie ergonomie, mais ça fonctionne quand même déjà assez bien. Je vous rappel que pour profiter de l'émulation Dreamcast vous devez avoir en votre possession une console avec des jeux car il faudra récupérer un dump du bios de votre console, ainsi que des dumps de vos jeux. Je vous recommande d'ailleurs le superbe site Dreamcast-news qui regorge d'informations et de tutoriels pour notre très chère Dreamcast. Par exemple voici comment dumper un jeu depuis l'adaptateur SD si vous en avez un. Il est donc inutile de laisser un commentaire pour me demander où trouver des ISOs ou des bios (mais j'ai bien peur que certains tentent quand même...)

Il y énormément de glitchs sur cette partie et le pad virtuel rend le jeu quasiment injouable pour le moment
Je me suis mis en tête de réaliser quelques tests histoire de voir comment l'émulateur réagissait et je suis assez étonné du potentiel pour une première version. Avant de faire de gros tests il vaut mieux attendre que l'émulateur devienne un peu plus mature mais j'ai tout de même tenté quelques titres sur ma Nexus 7 2012 32 Go (Nvida Tegra 3 donc). Je ne peux pas encore m'exprimer sur la compatibilité mais apparemment de gros titres passent déjà bien ! Un des gros problème de cet première version est le contrôle tactile qui ne répond pas très bien ce qui rend les jeux très dur à jouer. Il faudrait que l'auteur réussisse à faire quelque chose comme Mupen64 Plus AE par exemple, car cet émulateur N64 est très agréable à utiliser, même en mode tactile.

Presque aucun bugs graphique sur MSR Opel Challenge !
Ce qui est intéressent est que cet émulateur va être prochainement ouvert via un dépôt github car c'est un gros fork de plusieurs versions de NullDC. On apprend ainsi sur le site officiel que l'émulateur est compatible Android, Linux et Windows. Par la suite il est prévue d'étendre cette compatibilité à la Xbox 360, Wii et Playstation 3 ! Vous trouverez plus d'informations sur le site officiel.



Vous pouvez télécharger tout de suite la version Android sur le Google Play Store, les prochaines versions devraient arriver prochainement je pense.

Vous l'avez testé ? Si oui n'hésitez pas à partager vos retours avec le modèle de votre appareil Android (sa version d'OS) et le ou les jeux testés. 

Source : Un grand merci à @K0en pour son tweet

dimanche 29 septembre 2013

Shadow Warrior 2013 un remake tranchant !

Il y a quelques temps j'écrivais un article consacré au dernier Rise of Triad que j'avais bien aimé. Cette fois-ci je reviens à la charge avec le tout nouveau Shadow Warrior ! Resituons un peu les choses avant de commencer, Shadow Warrior premier du nom est un FPS sortie en 1997 exploitant le Build Engine (le moteur de Duke Nukem 3D), dans lequel vous incarnez un Samouraï. Ce qui avait marqué le jeu à l'époque, outre le sang et la violence, était le fait que l'arme de base était un Katana ! 

Un Katana, du sang, what else ?

Il y a peu de temps la version classique du jeu (celle que vous pouvez voir sur la capture d'écran) est devenue gratuite et est librement téléchargeable sur Steam. Une autre version estampillée "Shadow Warrior Redux" propose de remettre le jeu au gout du jour avec un nouveau moteur basé sur OpenGL, améliorant les graphismes, le gameplay, les musiques, mais surtout qui propose toutes les extensions ! Bon passons maintenant à l'épisode qui nous intéresse, je veux bien sur parler de Shadow Warrior 2013.


Les décors sont vraiment superbes
Vous incarnez Lo Wang, un collectionneur de bande dessinée (non ce n'est pas une blague) mais surtout un agent chargé de ramener à son patron un sabre très précieux. Dés le début le type que vous devez rencontrer ne veux pas vous donner le sabre et on commence avec un bain de sang quand tous ses employés vous tombent dessus. Les premières minutes de combat sont intenses et on voit tout de suite que le jeu a un sacré potentiel. Rassurez vous, il n'y a pas qu'une touche pour donner un coup de sabre mais plusieurs combinaisons possibles. Avec les deux boutons de la souris et les touches de direction, vous pouvez trancher par dessus, dessous, sur les côté, en sautant... C'est un vrai défouloir et on y prend gout rapidement.

Les clichés old school sont présents et vous trouverez quelques zones avec ce rendu
La suite de l'histoire n'est pas très original, sans la spoiler, un démon va vous suivre tout au long de l'aventure et vous devrez vous mettre en quête d'un sabre très spécial.. Les conversations avec le démon sont excellentes ! En fait ce jeu ne se prend pas au sérieux, on est pas face à un univers qui se veut réaliste mais plutôt dans un monde complètement fou ou le héro sais qu'il est en train de vivre une aventure de dingue, il trouve ça cool et il le fait remarquer. 

Je ne l'ai pas encore terminé mais j'ai passé quelques bonnes heures dessus alors que dire ? C'est nerveux, c'est défoulant et c'est rapide. On apprécie les nombreuses références faites à d'autres titres de l'éditeur (Hard Reset, Shadow Warrior 1997, etc...) via des posters, des bornes d'arcades ou des bouts de niveaux secret avec des textures toutes moches ^^'.

Un ensemble "bas du corps" ça intéresse quelqu'un ?
Parlons maintenant d'un point essentiel dans un jeu de ce type, les environnements ! Les niveaux sont grands et il faut en moyenne 40 minutes pour les finir. Il y a de très beaux passages en extérieurs avec de la végétation splendide, on aime prendre le temps de la regarder et si vous avez une configuration adéquate et que vous aimez le style Japonnais alors vous allez vraiment vous régalerez. Les passages en ville sont plus classiques et peut être moins intéressants que se perdre dans une forêt, ils ont cependant un avantage indéniables : Il y a pleins de décors à faire péter et croyez moi vous pourrez faire de vrais feux d'artifices en tirant sur certains véhicules (c'est d'ailleurs assez fun de combiner ça lorsqu'une vague d'ennemies vous foncent dessus).

Vous pouvez tout mettre à feux à sang
J'ai surtout parlé du Katana mais il y a d'autres armes, du pistolet à l’arbalète à gaz en passant par les Shurikens, votre arsenal est complet. Il est même possible de récupérer des cœurs de démon et de les utiliser contre ces derniers (ça marche un peu comme une poupée voodoo, vous écrasez le cœur et le démon se tord dans tous les sens). Dans chaque niveaux vous récupérerez de l'argent, des bonus vous donnant des points de compétences et des devinettes (celle qu'on trouve dans ces fameux gâteaux Chinois). Il y a trois types d'évolution possible, les pouvoirs (se régénérer par exemple), les compétences (améliorer ses points de vie) et les améliorations d'arme. Ce petit côté RPG donne un challenge supplémentaire et vous obligera à fouiller les niveaux à la recherche de zone secrètes pour y dénicher de l'argent, des cristaux, etc...

Les environnements sont variés
Pour le prix où est vendu ce jeu (moins de 35 €) c'est correct. Je regrette pourtant deux choses, la première est qu'il n'y a pas de mode multi-joueurs et j'aurais vraiment aimé massacrer des gens en ligne à coup de Katana et de Shuriken ! Peut être que ça viendra avec une prochaine mise à jour ? Je l'espère (au moins un mode Lan). Le deuxième point noir est que le jeu est entièrement en Anglais et quand vous êtes dans l'action et que le démon vous parle et bien ce n'est pas évident de tout capter quand on est pas parfaitement bilingue. Malgré ça c'est vraiment une très bonne surprise, les performances du moteur de jeu sont bonnes (pas comme Rise of Triad qui n'a pas été optimisé) et je n'ai eu aucun soucis de plantage ou de gros lag. Bon on va croiser les doigts pour un mode multi et attendre la sortie du prochain Wolfenstein The New Order !

Dans cette période de remake plus ou moins réussi pourquoi ne pas refaire un Redneck Rampage ou un Blood 3 ?

Au passage si ça vous branche de faire un multi sur Shadow Warrior redux, Duke Nukem Megathon Edition ou encore Rise of Triad, n'hésitez pas à m'ajouter sur Steam (demonixis, avec un petit mot pour me dire qui vous êtes).

dimanche 15 septembre 2013

Final Fantasy Type-0 sur PC avec PPSSPP

Combien de fans de Final Fantasy n'a pas eu l'occasion de jouer à Crisis Core, Dissidia ou Type-0 ? C'est trois jeux issus de la série Final Fantasy sont effectivement des exclusivités PSP, de plus FF Type-0 n'est sortie qu'au Japon et aucune traduction n'est aujourd'hui disponible (en faite il y a des projets mais rien de concret et d'utilisable facilement et rapidement). Lors d'un précédent article sur l'émulation PSP, j'évoquais avec vous le fait que l'émulateur PPSSPP était capable de faire fonctionner Crisis Core Final Fantasy VII sur PC correctement et sur Android. Comme je l'ai déjà indiqué le développement sur cet émulateur est constant et les contributions de différents développeurs sont conséquentes et grâce à tout ce travail un paquet de jeux fonctionnent désormais. Sans plus attendre nous allons parler de Final Fantasy Type-0 anciennement connu sous le nom de code Final Fantasy XIII Agito. 

Avant de commencer je vous invite à ne pas me demander d'ISO ou de liens de téléchargement illégaux. Tout ce qui suis dans cet article est gratuit et légal (nous utilisons la démo du jeu). Je vous invite aussi à lire ma position sur les téléchargements illégaux.

Démo 1 de FF Type-0 sur Android

Hélas ce jeu n'est pas sortie hors du Japon et il n'est pas non plus localisé, tenter de jouer à ce jeu est donc une expérience pour les fans qui veulent voir à quoi ressemble le gameplay et l'ambiance totalement différente de cet épisode de Final Fantasy sur portable. Square Enix a eu la gentillesse de publier gratuitement 2 versions de démonstrations non zonés pour PSP, n'importe qui ayant cette console peut donc tester le jeu en conditions réelles. Ce qui va nous intéresser nous c'est de jouer à ce jeu sur PC ou tablette avec un grand écran, du filtrage et une avance rapide, des sauvegardes d'état, bref tout ce qui fait le charme d'un bon émulateur !

Sur Nexus 7 il n'y a pas de filtrage, le framerate est bas, mais c'est jouable !

La première chose à faire est de télécharger la dernière version de développement de l'émulateur, pour cela on passe chez emucr, rubrique PSP et on télécharge la version désirée. Vous noterez qu'il n'y a que des builds pour Windows 32/64 et Android mais rassurez vous l'émulateur se compile très simplement sous Linux.

Ensuite vous devez récupérer les démos du jeu, vous pouvez récupérer la première ici et la deuxième en suivant ce lien. Sur PC rendez vous dans le dossier où vous avez mis l'émulateur puis copiez le contenu des archives dans  memstick\PSP\GAME . Sur Android c'est un peu différent car par défaut l'émulateur ne créé pas de dossier de stockage, il faut donc créer un dossier à la racine de votre espace de stockage se nommant PSP, créer les sous dossiers qui vont bien et enfin copier le contenu des démo. Le chemin final sur votre device Android est donc /PSP/memstick\PSP\GAME.

Presque tout est en Japonnais comme je vous l'ai déjà dis !

Après avoir lancé et configuré l'émulateur vous pourrez vous rendre dans l'onglet homebrews & jeux, les deux démos de Final Fantasy Type-0, la première de la liste étant la première démo en date (ce n'est pas évident étant donné que ce sont les mêmes icônes et les mêmes titres !).

Les environnements sont vraiment superbes vous ne trouvez pas ?

Je vous recommande vivement de suivre l'activité de l'émulateur sur github, twitter et emucr, vous pourrez ainsi être constamment à jour et connaitre les derniers ajouts et les nouvelles fonctionnalités. Je suis curieux de savoir comment fonctionne cet émulateur sur vos appareils Android alors n'hésitez pas à me dire comment ça fonctionne chez vous avec votre smartphone ou votre tablette. Enfin, si vous trouvez que ce travail est génial et que vous le pouvez, alors n'hésitez pas à prendre la version Gold sur le PlayStore, même si vous ne l'utilisez pas et que vous préférez les versions de développement, ça permettra à l'auteur et aux contributeurs de continuer à faire vivre le projet dans de bonnes conditions. Sur ce les amis bon jeu !

samedi 14 septembre 2013

Mageia 4 beta : Une distribution à surveiller !

Dans le monde des Linuxiens il y a ceux qui sont fidèles à leur distribution favorite (et qui militent même parfois) et ceux qui comme moi, aiment aller voir ailleurs de temps en temps et découvrir ou redécouvrir d'autres systèmes. Ainsi aujourd'hui nous allons parler de Mageia, un fork de Mandriva, anciennement Mandrake. Profitant d'un plantage de mon ex Kubuntu que j'avais installé en début d'année car Steam ne fonctionnait que sur ce type de distribution, j'en ai profité pour tester la dernière version beta de Mageia et comme d'habitude je suis étonné. 
Panneau de configuration très Windows Like et explorateur de fichier
La distribution Mandrake a presque toujours proposé des outils de configuration graphique pour le système. A l'époque de Mandrake 7.0 nous avions Lothar qui permettait de faire pas mal de chose (il fallait quand même utiliser sndconfig en console pour configurer sa carte son ISA) et puis au fil des versions le panneau de contrôle DrakConf est apparu. Comme Mageia est un fork de Mandriva il est tout à fait normal de retrouver ces outils. Avoir une collection d'outils comme ça pour configurer son système est très pratique car en quelques clics vous pouvez configurer le driver propriétaire pour votre carte graphique, modifier les partitions, créer un réseau, etc...

Lorsque l'on parle d'une distribution on fait souvent le compartif avec le système Windows et Mac OSX et les arguments qui reviennent souvent en défaveur de telle ou telle distribution, sont graphiques. L'équipe qui est derrière Mageia et avant eux Mandriva et Mandrake, ont toujours apporté le plus grand soin à l'intégration des divers programmes du système afin qu'ils ne soient visuellement pas moche à regarder. Alors bien sur Gimp sera toujours aussi laid (Sur n'importe quel OS avec n'importe quel thème) mais la majeur partie des applications seront bien intégrées au système.

Le client Desura est un Steam Like pour jeux indépendants (ou pas)
Par défaut c'est le bureau KDE qui est installé mais vous pouvez choisir Gnome ou autre chose. L'avantage de KDE est d'être visuellement réussi sur Mageia là où sur d'autres distribution il apparaît comme étant une vrai usine à gaz avec tout un tas d'applications installées, ici il y a le minimum (même pas la recherche sémantique) et ça fonctionne super bien :)

Le jeu Planetary Annihilation via Steam Linux
On pense aussi souvent qu'il n'est pas facile de jouer sous Linux et il est vrai que cet argument a longtemps été vrai. Aujourd'hui nous assistons à un vrai raz de marré avec les diverses offres de bundle de jeux indépendants, mais aussi avec Desura et surtout Steam qui apporte des jeux de qualité AAA sur notre OS. Steam est d'ailleurs embarqué par défaut dans les dépôts de Mageia et il s'installera en un clic <3 . Il faut cependant noter quelque chose de très important : Même si un tas de jeux et services arrivent sous Linux, ils sont généralement optimisés pour fonctionner sur Ubuntu et parfois il est difficile d'installer tel ou tel jeux/application. La force de Linux (par abus de langage je parle des distribution et pas du kernel) est aussi sa plus grande faiblesse et pour un éditeur il n'est pas forcément évident de déployer des versions pour chaque distributions (ou familles de distribution). Certains font l'effort de fournir des paquets binaires (si ce n'est pas Open Source) et ainsi ça ne pose pas de soucis (un bon paquet binaire compilé en statique il n'y a que ça de vrai hein ;) ), mais d'autres ne prennent hélas pas cette peine et là c'est le drame car le jeu ou l'application n'est pas utilisable (il faut bidouiller, renommer une lib, faire des trucs pas très chouette pour que ça marche).

Drifter fait partie de ces jeux multiplateformes à proposer des binaires à la place des paquets
Mageia 4 est clairement une distribution qui vaut la peine d'être installée, il faudra attendre qu'elle sorte en version finale (Février 2014) avant de pouvoir en profiter pleinement. Actuellement il y a quelques soucis avec la gestion de certains paquets (normal me direz vous !) et avec KDE (et là j'entends "multi-kills"). Ce que j'ai beaucoup aimé aussi est que tous les logiciels sont totalement à jour, par exemple le runtime Mono est en version 3.2 et MonoDevelop en 4.0.3 et je n'ai vue aucune distribution proposer ce couple tellement mal vue sur Linux actuellement (et pourtant si vous saviez tout ce qui exploite Mono... vous seriez surpris). Vous noterez aussi qu'il y a par défaut la bibliothèque SDL2 dans les dépôts ce qui est bon signe et va permettre à tous de profiter des nouveaux jeux l'exploitant sans se prendre la tête.

Vous voulez tenter l'aventure ? Ce n'est pas trop instable alors allez y ! Vous pouvez télécharger un ISO à cette adresse. Si par contre vous voulez la dernière version stable alors foncez c'est ici.

samedi 17 août 2013

Réstauration d'un Amiga 600

Il y a quelques temps j'écrivais un article sur la suite d'émulation Amiga Forever 2013 car ça m'a permis de rentrer tout doucement dans le monde Amiga, mais ça n'était toujours pas suffisant alors j'ai littéralement craqué et je me suis payé un vrai Amiga. On peut se procurer assez facilement un ordinateur Amiga en 2013 mais les prix sont quand même assez élevés. Suivant le modèle visé on peut monter à des prix dépassant les 150 € et dés qu'il y a des options ce prix s'envole littéralement, de quoi faire passer la prochaine génération de consoles comme abordables. Pour réussir mon coup j'ai suivis les annonces des sites leboncoin et ebay. Un jour je suis tombé sur une annonce intéressante avec un Amiga 600 qui n'avait pas l'air en trop mauvaise état, quelques disquettes, une alimentation d'A500 (c'est la même que pour l'A600) et le câble vidéo (pas de souris).

Mon Amiga 600 tout juste acheté
Le premier problème a été l'absence de souris car je ne savais pas comment naviguer sur le bureau, je me suis donc mis en quête d'une souris compatible, je pensais que ça se trouverais assez facilement mais j'ai vite déchanté quand j'ai vue les prix pour une simple souris. Un des membres du site Amiga Impact m'a expliqué comment utiliser les flèches du clavier pour déplacer le curseur et cliquer sur les icones, il faut appuyer sur la touche Amiga puis sur une flèche de direction, un appui sur la touche shift va accélérer le curseur et les touches control permettent de faire un clic. Par exemple pour un clic droit il faut faire Amiga + Control Droit.

Démontage et nettoyage


Si il y a une chose que j'aime, c'est avoir du matériel propre, alors la première chose à faire quand je récupère du matériel c'est le démonter entièrement et le nettoyer. L'A600 se démonte facilement, il n'y a pas de subtilités, juste des vis à enlever.


Le nettoyage des plastiques se fait dans un évier avec du produit à douche (ils sentent super bon comme ça après) et une éponge. Il faut faire attention de ne pas frotter trop fort avec la face grattante (verte) car on raye facilement le plastique. Pour les étiquettes et autres sticker il faut utiliser de l’acétone (Attention à ne pas trop en mettre), puis du white spirite. Enfin on remet tout ce petit monde en place et tout est prêt pour une première utilisation. Enfin on utilise le compresseur pour enlever définitivement toute cette poussière qui s'est glissée là où il ne faut pas. Je suis assez déçu de mon nettoyage du clavier car il y a encore quelques touches jaunes (pas trop mais un peu), si vous connaissez un bon moyen de récupérer un clavier je ne suis pas contre !

Première utilisation


Comme je l'ai indiqué je n'avais pas de souris, ni de joystick (j'en avais un chez mes parents) alors les premiers essais ont été très compliqués. Je n'ai pu lancer que quelques démos (c'était déjà cool) et quelques programmes.
Premier contact, vous noterez la taille de l'alimentation (elle est énorme)
Par défaut il faut booter avec une disquette sinon on se retrouve avec cet écran
Les 2 connecteurs RCA sont à brancher derrière à côté de la prise vidéo
La première chose que vous pourrez constater est qu'un Amiga fonctionne très bien sur une TV de dernière génération. Alors certes il y a quelques réglages à faire pour que l'image soit correcte mais ça marche. L'Amiga 600 est vraiment compact et ne prend pas de place, ce qui prend de la place par contre c'est l'alimentation qui en plus de ça est assez lourde, on pouvait blâmer Microsoft et celle de la Xbox 360 mais là je vous assure c'est bien pire. Il faut d'ailleurs savoir que cette alimentation délivre du +12V à 1A,  -12V à 0.1A et du 5V à 2.5A ! (ça a annihilé tout espoirs d'en faire une portable du coup).

Mise à jour hardware


On va se mettre d'accord tout de suite, les ordinateurs Amiga sont bons dans plusieurs domaines, mais dans celui de la bidouille ils excellent ! Suivant le modèle il est possible d'ajouter des composants permettant de multiplier drastiquement la puissance de la machine. On trouve ainsi des adaptateurs Compact Flash à utiliser à la place du disque dur, des modules mémoire, des cartes accélératrices qui ajoutent un processeur supplémentaire, etc... Malheureusement pour moi, l'A600 n'est pas le roi de l'évolution mais ça ne va pas m'empêcher de le booster un peu.

Carte mère de l'Amiga 600

Configuration de base

  • Processeur Motorola 68000 @ 7.14 Mhz
  • 1 Mega de ram
  • 1 port IDE pour HDD 2.5'
  • Un port PCMCIA
  • Un port libre pour ajouter de la ram (1 Mo supplémentaire)
  • Pas d'accélérateur graphique
  • Kickstart 2 (le firmware qui permet de booter l'OS)
Niveau configuration c'est donc assez proche d'un Amiga 500, en faite la grosse différence entre ces deux machines est le kickstart, la ram par défaut et la taille de la machine. Un A500 à un clavier numérique et prend donc plus de place.

Kickstart et souris


La souris est un élément indispensable sur Amiga afin d'en avoir utilisation satisfaisante. On trouve des adaptateurs qui permettent de brancher une souris PS2 et des souris "classiques" à boule. J'ai choisis une souris à boule car je voulais que mon Amiga n'est que du matos d'origine.

Une souris neuve (et toute blanche !)
Ma machine avait une rom Kickstart version 2, cela correspond à la version du bios si vous voulez, ça permet de booter l'OS en version 2 maximum. Il est possible de changer cette rom pour en mettre une plus à jour, ça ne coûte pas grand chose et ça permet de booter sur le WorkBench 3.1 et supérieur (3.9 max si j'ai bien compris). Le fait de mettre à jour le Kickstart permet aussi et surtout de pouvoir utiliser un disque dur de plus grande capacité (Jusqu'à 4 Go ! Mais qu'allons nous faire avec autant d'espace de stockage ?).

La rom Kickstart 3.1 pour Amiga 600
Le site AmigaKit propose beaucoup de matériel pour à peu prêt tous les modèles, on trouve des cartes accélératrices, de la ram, des périphériques, des stickers. Les frais de ports sont raisonnables, par contre le délais de livraison a été un peu élevé pour moi et il a fallu que j'attende 2 semaines et demi avant d'avoir mon colis.

L'adaptateur CompactFlash


Le problème avec les machines qui n'ont pas de disque dur est qu'il faut constamment booter avec une disquette et suivant ce qu'on utilise, il faut très souvent changer de disquette. Par exemple pour lancer certains programmes ou jeu il faut :
  1. Démarrer avec la disquette du Workbench
  2. Remplacer par la disquette du jeu et le lancer
  3. Remettre la disquette du Workbench
  4. Remettre la disquette du jeu
  5. Parfois cette opération est à répéter plusieurs fois...
L'avantage d'un support de stockage interne est que ces opérations ne sont plus nécessaires et une fois que tout est copié sur le disque, on peut laisser ses disquettes de côté, bien à l’abri. Il est possible de mettre un disque du 2.5' dans l'A600, mais il est aussi possible de mettre une carte mémoire Compact Flash ! Pour cela il faut un adaptateur qui ne coûte pas grand chose, une carte mémoire (4 Go max) et une petite configuration. Je remercie d'ailleurs l'auteur du site Obligement pour son super guide pour installer le WorkBench sur une carte mémoire.

L'adaptateur CF - J'ai installé une carte 512 Mo par la suite.
On trouve des adaptateurs partout, sur Ebay, leboncoin et sur des sites spécialisés. Le premier que j'ai acheté était sur leboncoin et ne fonctionnait pas. Des membres du forum Amiga Impact m'ont aussi affirmé que certains adaptateurs achetés une misère sur Ebay, ne fonctionnaient pas aussi (certains en achètent plusieurs pour être sur d'en avoir un qui fonctionne...). Je vous recommande donc de passer par un vendeur officiel qui vous vendra un adaptateur testé et fonctionnel. Personnellement je suis passé par le site Amedia Computer, qui bien qu'il soit en Anglais est tenu par des Français ! La livraison est rapide (ça vient de France) et le matériel est fonctionnel. J'ai eu l'occasion de discuter plusieurs fois avec une personne de ce site et c'est agréable de parler entre passionnés, ces gars vous donnerons des conseils. Pour tout vos achats de produits neuf je vous recommande vraiment ce site.

Formatage en cours...
Une fois la carte installée, on suis le guide du site Obligement et on installe le Workbench sur sa carte mémoire. Le premier formatage est long (sur une carte 512 Mo) et l'installation est longue aussi. J'ai d'ailleurs eu un soucis à l'installation car ma disquette "Local" était défectueuse et l'installation ne pouvait pas se terminer. Heureusement les fichiers relatifs au boot sont installé en premier, il a juste fallu que je copie manuellement le contenu des autres disquettes. Dans tous les cas vous pouvez aussi faire une installation depuis WinUAE, encore une fois il y a un guide pour ça. Une fois que la carte mémoire est prête vous pouvez la brancher sur votre PC et l'utiliser dans WinUAE pour copier des jeux, des programmes, etc..

Le démarrage se fait automatiquement sur la carte mémoire, c'est rapide et vous pouvez accéder à vos programmes et jeux en quelques clics ! C'est un confort non négligeable et facile à mettre en place.

Évolutions possibles


L'Amiga 600 peut encore être boosté correctement avec l'ajout de plusieurs choses :
  1. Une carte accélératrice qui boost le processeur et ajoute de la ram (fast)
  2. Un module 1 Mo de ram
  3. Une carte PCMCI avec 4 Mo de ram (fast)
  4. Un module permettant d'avoir une sortie VGA
  5. Un émulateur de lecteur de disquette avec carte SD
Il est évident que le module de ram de 1 Mo me tente bien et qu'une carte accélératrice serait la bienvenue, cependant ces mises à jour coûtent relativement chères. Un module ajoutant 1 méga de ram coûte 40 € (sans frais de port) et une carte accélératrice 110 € (sans frais de port). On peut se demander si c'est valable de dépenser autant sachant que ce n'est qu'un Amiga 600. Mais à côté on passe vraiment de bons moment a mettre ça en place. Nous verrons dans quelques mois, à moins que je craque pour un autre modèle.

La scène Amiga bouge encore pas mal et une personne a mis au point une carte accélératrice pour A600, la Vampire 600. La carte est basée sur un FPGA qui va ajouter le support du processeur 68010 ou 68020 (au choix) avec 32 ou 64 Mo de ram fast. Avec une carte additionnel il sera aussi possible d'avoir un port PS2.

La scène est toujours là


En 2013 la scène Amiga est toujours là, d'ailleurs Amiga OS est toujours développement et si vous avez un vieux Mac PPC G3 ou G4 alors vous pouvez l'installer dessus ! Si l'aventure vous tente mais que vous ne voulez pas investir dans du vieux hardware alors la solution Amiga Forever est toute désignée. Sachez qu'il existe des carte permettant d'émuler un Amiga, je pense à la Minimig qui est assez abordable ou à la Sam 460 Ex qui est certes beaucoup plus chère mais vous ouvrira les portes d'Amiga OS 4.x. Enfin rappelons que le Raspberry Pi peut être utilisé avec le système AROS, un OS compatible avec le Workbench 3.x.

Quelques liens

  • Amedia Computer pour vos achat de pièces (en France)
  • AmigaKit pour vos achat de pièces (à l'étranger)
  • Amiga Impact : La communauté Française ultra active sur Amiga
  • Amiga.org : Le site de réference (US)
  • Obligement : Un magazine en ligne dédié au monde l'Amiga (encore actif)